はじめての作業は戸惑うことがありますよね。
このページは、セーブが残るとき・残らないときの違いをわかりやすく整理します。
短い手順で確認できるように並べました。
落ち着いて、一歩ずつ進めましょう。
まずは保存場所とSteamクラウドの設定を一緒に確認します。
次に、バックアップの取り方と復元の流れを短く紹介します。
忙しいときでも迷わないように、チェックリストの形でポイントを並べました。
Steamをアンインストールするとセーブはどうなる?基本の仕組み
セーブが残るかどうかは“保存場所”と“クラウドの設定”によって異なる
セーブがどこに保存されているかで結果が変わります。
ユーザーフォルダに置かれるタイトルは残ることが多いです。
ゲームのインストール先に置かれるタイトルは消えることがあります。
Steamクラウドに対応していて、最後に終了した端末で同期が完了していれば、再
インストール後や別端末でもセーブを取得できます。
対応状況はライブラリ>該当タイトルのプロパティ(クラウド)やストアの機能欄で確認できます。
作業前に、保存先とクラウドの状態を見ておきましょう。
同じタイトルでもバージョンや設定で保存場所が変わることがあります。
複数PCで遊んでいる場合は、どの端末で最後に終了したかも影響します。
迷ったら今のフォルダを丸ごとコピーしてから進めると気がラクです。
一度に動かさず、小分けに確認しながら進めると混乱を減らせます。
Steamクラウド対応タイトルかどうかの見分け方
ライブラリで該当ゲームを右クリックし、
[プロパティ]>[一般]>[Steam クラウド] を確認します。
ストアページの機能欄にも “Steam Cloud” の表示があります。
食い違いが出た場合は“クラウドとローカルのどちらを使用するか”の選択画面で、
新しい方を選びます。
迷ったら、ゲーム名+Save locationで調べると早いです。
起動時や終了時に同期メッセージが出るかも目印になります。
同期が進まないときは、いったんオフにしてからオンへ戻すと整うことがあります。
別PCやDeckを使った直後は、数分待ってから一覧を更新します。
クラウド未対応でもユーザーフォルダ型のローカル保存なら、
ゲームの削除後に残る場合があります。
ただし実装はタイトル依存のため、保存場所の確認と手動バックアップを推奨します。
ローカルセーブの保存場所はどこ?よく使われるパスと確認手順
Windowsなら「ドキュメント」「Saved Games」「AppData」の配下が定番です。
Steamフォルダ内の「userdata」もチェックします。
見つけたら、フォルダごと別ドライブへコピーしておきます。
外付けドライブに日時つきで保存しておくと管理しやすいです。
タイトル名や開発会社名でフォルダが作られていることがあります。
拡張子やファイル名で検索すると、候補が見つかることがあります。
OneDriveやiCloudの対象になっている場合は、ローカルの実体を確かめます。
コピーの前にゲームを閉じて、書き込みが止まっているかを確認します。
容量が大きいときはZipにまとめてから移動すると整理しやすいです。
セーブデータが残るケースと消えてしまうケース|具体例で整理
セーブが残るパターン(クラウド対応/ユーザーフォルダに保存される場合)
クラウド対応で同期が完了していると、再インストール後に戻せます。
ユーザーフォルダ配下にあるタイトルは、
ゲーム本体を削除しても残ることがあります。
ただし、設定しだいで挙動は変わります。
最後まで確認してから作業しましょう。
同期が終わった目印として、終了時のメッセージやライブラリの表示を見ておきます。
ユーザーフォルダの例は「ドキュメント」「Saved Games」「AppData」などです。
OneDriveやiCloudを使っている場合は、
対象フォルダがクラウド側に移っていないかも確かめます。
DeckやLinuxでは、ユーザー相当の場所が仮想ドライブ配下になることがあります。
心配なときは、作業の前に該当フォルダを別ドライブへコピーしておくと、
落ち着いて進められます。
セーブが消えてしまう主な原因(未同期/手動削除/フォルダ構成)
クラウドがオフのまま進めたとき。
steamapps/common/<GameName>などゲーム本体配下にセーブを置く実装のタイトルは、
アンインストール時に一緒に削除される可能性が高いため、
作業前に必ずコピーを取ってください。
DeckやProton環境でcompatdata配下を消してしまったとき。
フォルダー保護機能で書き込みが止まり、保存が作られていないとき。
ストレージ整理ツールで関連ファイルをまとめて削除したとき。
別端末と同時に起動して、古い側の状態を採用してしまったとき。
ユーザー名やフォルダの階層が変わり、パスが合わなくなったとき。
こうした前提がいくつか重なると、見つからないまま進んでしまうことがあります。
Steam DeckやLinux(Proton)環境での保存場所と注意点
Deck/Linuxでは多くのタイトルが
~/.local/share/Steam/steamapps/compatdata/<AppID>/pfx/drive_c/users/steamuser/(Documents や AppData 相当)に保存されます。
ここにセーブが置かれるタイトルがあります。
ゲームの削除と一緒に消えることがあるので、事前にコピーしましょう。
AppID単位でフォルダが分かれるので、番号を確かめて退避します。
AppIDはストアURLやショートカットのプロパティで確認できます。
pfx/drive_c/users/steamuser/ 内の Documents や AppData に近い場所も見ておきます。
デスクトップモードのファイルマネージャーで、
隠しフォルダの表示をオンにして探すと見つけやすいです。
同名フォルダが複数あるときは、更新時刻やファイル数で候補をしぼります。
退避先には日付とAppIDを名前に入れておくと、あとで区別しやすくなります。
OneDriveやiCloudを利用している場合の保存先のずれと確認ポイント
ドキュメントがクラウド側に移動していることがあります。
同期が止まっていると、欲しいフォルダが見えないこともあります。
OneDrive の対象フォルダは「このデバイスに常に保持」を有効化して、ローカル実体を確保してからコピーします。
KFM(既知のフォルダの移動)が有効だと、
ドキュメント等が OneDrive 直下へリダイレクト**されます。
作業の前後で同期状態をそろえておくと迷いにくいです。
OneDriveは既知のフォルダ移動が有効だと、保存先が自動で切り替わります。
iCloudは「デスクトップと書類」がオンだと、ローカルの見え方が変わります。
コピー中はいったん同期を一時停止し、作業後に再開すると流れが落ち着きます。
オンラインのみのファイルは事前に「このデバイスに保存」に切り替えておきます。
端末をまたぐときは、同じアカウントで同期が完了したかを待ってから確認します。
Steamクラウドの同期がうまくいっていない場合の状態(非対応・上限など)
タイトルごとにクラウドの上限や挙動が異なります。
未対応、ファイル数の上限、容量の上限で止まることがあります。
同期の通知に気づいたら、先にローカルをコピーしてから選択します。
新しいほうを採用するか、慎重に決めましょう。
ゲームのプロパティでクラウドを一度オフにして、
再度オンにすると進むことがあります。
競合の画面が出たら、日時とサイズをメモしてから選ぶと迷いにくいです。
ブラウザのクラウド一覧で中身を目視し、必要なファイルだけ拾う方法も使えます。
大きなセーブは分割や古いスロットの整理で上限に届きにくくなります。
別PCやDeckを使った直後は、両方を閉じてから同期を待つと流れが整います。
アンインストール前にやっておきたい確認と準備
Steamクラウドの状態を画面上で確認する手順
ライブラリでゲームを右クリックします。
プロパティを開き、クラウドの設定を見ます。
同期エラーがあるときは、一度オフにしてからオンに戻します。
ゲームを一度起動して、終了時の同期を待つのも有効です。
ストアページの機能欄に「Steamクラウド」の表示があるかも見ておきます。
ダウンロード画面で「同期中」「保留中」などの表示がないか確認します。
うまく進まないときはクライアントを再起動し、数分おいてから再度開きます。
別PCやDeckを使った直後は、両方をいったん閉じてから確認すると流れが整います。
Webの「Steam Cloud」ページにサインインすると、
タイトルごとに保存ファイルを閲覧・ダウンロードできます。
いったんローカル退避→所定のセーブ場所に配置→ゲーム再起動で読込みを確認します。
ローカルセーブのコピー保存方法(フォルダの探し方と退避先)
セーブのあるフォルダを丸ごとコピーします。
外付けドライブや別ドライブに貼り付けます。
フォルダ名に日付を入れておくと、あとで判別しやすいです。
予備としてクラウドストレージにも置いておくと管理がラクです。
コピーの前にゲームとSteamを閉じて、書き込みが止まっているかを確かめます。
定番の場所(ドキュメント、Saved Games、AppData、userdata など)を順に見ていきます。
OneDriveやiCloudを使っている場合は、
対象フォルダをオフライン保持に切り替えて実体を確保します。
同名のフォルダがあるときは、そのまま上書きせず別名で退避してから整理します。
大きなタイトルはZipにまとめておくと移動や保管がしやすくなります。
スクリーンショットやコントローラ設定などのデータも確認しておこう
スクリーンショットは に保存されます
Steam\userdata\<SteamID>\760\remote\<AppID>\screenshots
(ゲームごとに <AppID> でフォルダ分割)。
必要分をまとめて退避してください。
コントローラ設定は環境や更新で場所が変わるため、
userdata/<SteamID>/config など関連フォルダを一式退避しておくと再設定がスムーズです。
必要なものをいっしょに退避しておくと、再設定の手間を減らせます。
「表示>スクリーンショット」から「ディスクで表示」を使うと、保存場所をすぐ開けます。
複数アカウントや複数PCを使っている場合は、各「SteamID」配下を順に確認します。
フォルダ名にタイトル名と日付を添えてコピーすると、あとから見分けやすいです。
セーブを残してゲーム本体だけを削除するには?実際の手順とポイント
Steamのストレージ画面から「インストールフォルダを移動」や「アンインストール」を使います。
手動でフォルダを動かすより、公式の操作がわかりやすいです。
削除の前に、セーブの退避が済んでいるかを最後にもう一度確認します。
Steam クライアントの「設定>ストレージ」でライブラリフォルダの追加やゲームの移動ができます。
別ドライブへ移す場合はここから実行します。
作業後はストレージの空きを確認し、想定どおりかをメモしておくと次回に役立ちます。
アンインストール後にセーブが見つからない場合の対処方法
Steamクラウドから再取得できる場合の手順と確認ポイント
ゲームを起動すると、クラウドとローカルの選択が出ることがあります。
新しいほうを選ぶ前に、ローカルのコピーを取っておきます。
同期が進まないときは、設定で一度オフ→オンにします。
選択画面が出ないときは、いったん終了して再起動し、少し待ってみます。
セーブの一覧で時刻とプレイ時間を見比べ、どちらが新しいかを確かめます。
別PCやDeckを使っていた場合は、同じアカウントでサインインし直します。
迷ったときは、ネットワークを一時的に切ってローカルを確保してから再接続します。
同期が終わった表示を確認したら、続きから入って内容をゆっくり確認します。
クラウドに保存されたセーブをブラウザから確認・取得する方法
Steamのクラウドページにサインインして、タイトル別にファイルを確認します。
必要なファイルをダウンロードして、所定のフォルダへ戻します。
戻す前にゲームを終了しておくと、上書きの迷いが減ります。
ファイル名や更新時刻、サイズを控えておくと照合しやすいです。
Zipでまとまっている場合は、一時フォルダに展開してから配置します。
配置後はゲームを再起動し、読み取りを確かめてからクラウドをオンに戻します。
同名のファイルがあるときは、先に現状を別名で退避します。
複数スロットのタイトルは、スロット番号のフォルダまで確認します。
ローカルバックアップからセーブを戻す流れ(外付け・別PCなど)
バックアップしたフォルダを元の場所へコピーします。
同名のフォルダがある場合は、上書きの前に現状を別名で退避します。
ゲームを起動して、読めているかをゆっくり確かめます。
コピー前に、ユーザー名やフォルダの階層が一致しているかを見直します。
userdata配下のIDが異なる場合は、該当のIDに合わせて中身を移します。
MODやDLCを使っていたタイトルは、同じ構成で起動できるよう順番に有無をそろえます。
読み取り専用の属性が付いていないかを確認し、必要なら解除します。
スロットが複数ある場合は、日付とプレイ時間を見比べて目的のものを選びます。
うまく表示されないときは、いったんクラウドをオフにしてから起動し直します。
復元が済んだら、次回用に保存先と実行した手順をメモに残しておきます。
ゴミ箱や復元アプリでの探し方(操作を試す前の注意点)
ゴミ箱に残っていないかを確認します。
復元アプリを使う前に、同じ場所へ書き込みを増やさないようにします。
別ドライブへ回収し、元の場所に戻すときは上書きに注意します。
ゴミ箱は並べ替えで日付やサイズを見て、候補をしぼっていきます。
ショートカットではなく実体のフォルダを開いて、中身を確認します。
復元はまず一時フォルダへ取り出し、動作確認のあとで所定の場所へ移します。
Windowsのファイル履歴や復元ポイントを使える環境なら、候補として検討します。
復元後は重複を避けるため、日付つきの名前で保管し、比較しやすくします。
Steamクラウドで競合が出たときの判断と選び方のコツ
どちらが新しいか判断がつかないときは、両方を一時退避します。
まずローカルに保存してから、クラウド側を選びます。
その後に必要なら差し替えます。
競合ダイアログの表記をよく読み、日時と容量をメモしてから選びます。
回線を切った状態でローカルを確保し、その後で再接続して選び直す方法もあります。
ブラウザのクラウド一覧ページから該当ファイルをダウンロードし、
手動で配置する方法もあります。
解消後にクラウドを再度オンにして、同期完了の表示まで待ちます。
次回のために、どちらを採用したかをメモに残しておくと迷いにくいです。
セーブを保持しつつ、ストレージの空きを増やすアイデア
アンインストール後に容量が増えない理由と見直しポイント
残留フォルダやダウンロードキャッシュが残っていることがあります。
ログや一時ファイルもたまります。
フォルダのサイズを確認し、不要なものだけを整理します。
ライブラリの保存先が複数だと、見落としが出やすいです。
SSDとHDDの両方を、上から順に点検していきましょう。
削除の前に、対象フォルダを別名で待避すると戻しやすいです。
キャッシュやログファイルを整理したいときの確認方法
Steamの設定からダウンロードキャッシュを削除します。
ゲームごとのログや一時フォルダは、日付で新旧を見分けます。
不明なファイルは、削除の前に別ドライブへ移しておきます。
ライブラリの右上メニューからフォルダを開き、サイズ順に並べ替えます。
steamapps/downloading や shadercache の肥大も点検します。
まず別名退避→問題なければ削除の順で進めると手戻りを避けやすくなります
(初回起動で再生成により準備がやや長くなる場合があります)。
作業の途中でゲームを起動しないようにして、書き込みを止めます。
スクリーンショットやMODファイルが増えているかも?見直しのヒント
スクリーンショットが多いと容量を使います。
必要なものだけ残し、古いものは外付けへ移します。
MODはフォルダ単位でサイズが大きいことがあります。
バックアップを取ってから整理します。
不要なサムネイルや動画クリップが混ざっていないかも見直します。
ワークショップのキャッシュは自動で増えやすいので、定期的に確認します。
MOD管理ツールのダウンロード先が別ドライブの場合は、そちらも開きます。
整理のあとに合計容量をメモしておくと、次回の基準になります。
WindowsでのSteamアンインストール手順まとめ
Steamクライアントから個別ゲームを削除する方法
ライブラリで該当のゲームを右クリックします。
管理からアンインストールを選びます。
セーブの退避が済んでいるか、最後にもう一度見直します。
クラウドの設定がオンかオフかを先に確認します。
スクリーンショットやコントローラ設定も必要なら合わせてコピーします。
削除の確認ダイアログで対象タイトル名とサイズを確認します。
削除後はライブラリの一覧からインストールを押せば再取得できます。
再取得前に保存先フォルダを決めておくと流れがスムーズです。
複数ドライブがある場合は、保管先をメモに残しておくと迷いにくいです。
Steam本体をアンインストールする際の手順と注意事項
作業の前に「steamapps」と「userdata」を別ドライブへコピーします。
コントロールパネルからSteamを削除します。
再インストール後に、退避しておいたフォルダを元へ戻します。
アンインストール前にSteamを終了し、タスクトレイのアイコンも終了します。
タスクマネージャーでSteam関連のプロセスが残っていないか確認します。
Windowsの「設定>アプリ」からもアンインストールに進めます。
公式サイトから最新のセットアップをダウンロードして準備します。
再インストール後は「設定>ストレージ」でライブラリフォルダを追加します。
初回起動でサインインし、クラウドの状態を確認します。
競合の表示が出たら、両方のデータを一時退避してから選びます。
ゲームの再インストールは、よく使うタイトルから順に入れていくと管理しやすいです。
再インストール後にセーブが正しく読み込まれるか確認するには
ゲームを起動します。
メニューで続きから遊べるかを確かめます。
クラウドが有効な場合は、同期が終わるまで待ちます。
セーブの時刻やプレイ時間が想定どおりかを一覧で見比べます。
別スロットがあるタイトルは、読み込み先を変えて挙動を確かめます。
オプションのクラウド設定がオンになっているかをもう一度見ます。
ライブラリの該当タイトルで「更新を待機中」などの表示がないかも確認します。
Deckや別PCを併用していた場合は、
同じアカウントでサインインしているか確かめます。
MODを入れている場合は、一度オフにして起動し、読み込みを試します。
複数PC・外付けドライブでの保存運用時に気をつけたい点
PCごとに保存先が異なることがあります。
共通のバックアップ先を決め、同じ手順で運用します。
作業の前後で、同期の状態をそろえておくと迷いにくいです。
外付けはドライブ文字が変わることがあるので、コピー先を毎回メモに残します。
バックアップのフォルダ名にタイトル名と日付を入れて区別します。
同時に起動せず、片方を閉じてからもう一方で同期を進めます。
OneDriveやiCloudを使う場合は、対象フォルダをオフライン保持に切り替えます。
復元前に現状のフォルダを別名で退避し、差し替え前後を比べられるようにします。
よくある質問(FAQ):steam アンインストール セーブデータ 残る に関するQ&A
アンインストールしたらセーブは全部消えるの?状況別の答え
保存場所とクラウドの設定しだいです。
ユーザーフォルダ型やクラウド対応なら残ることがあります。
インストール先に置くタイプは消えやすいので、退避してから進めます。
Steam本体の削除と、ゲームだけの削除では結果がちがいます。
本体を外す前は「steamapps」と「userdata」を丸ごとコピーしておくと落ち着きます。
OneDriveやiCloudを使っていると、保存先が移動している場合があります。
作業前に同期の状態と実体の場所を確かめてから進めましょう。
Steamクラウドに対応していないゲームはどう保存すればいい?
セーブの場所を探して、フォルダごとコピーします。
外付けや別ドライブへ移しておきます。
再インストール後に同じ場所へ戻します。
見つからないときは「ドキュメント」「Saved Games」「AppData」を順に見ていきます。
同名フォルダがある場合は、上書きの前に現状を別名で退避します。
バックアップのフォルダ名に日付をつけると、あとで見分けやすくなります。
Steam Deckの場合、セーブはどこにある?PCとの違い
「compatdata/AppID/pfx/drive_c/」配下にあることが多いです。
PCのユーザーフォルダと場所が異なります。
AppIDを確かめて、該当のフォルダを退避します。
ユーザー相当の場所は「…/users/steamuser/」内にあります。
DocumentsやAppDataに似た名前のフォルダも見ておきます。
見つかったら、フォルダごと日付つきの名前でコピーしておきます。
MODやサーバー連携ゲームのセーブ管理はどうする?
MODはフォルダが分かれていることがあります。
ルートごとにコピーします。
サーバー連携のタイトルは、ランチャー側の保存先や同期の流れも確認します。
ワークショップの追加分は「steamapps/workshop/content/アプリID」に置かれることがあります。
MOD管理ツールを使っている場合は、そのツールの保存先も合わせて確かめます。
アンインストールしたのに容量が増えない?見直すべき点とは
残留フォルダ、キャッシュ、ログ、スクリーンショットを点検します。
サイズの大きい順に整理します。
不明なものは別ドライブへ移してから様子を見ます。
shadercacheやdownloadフォルダに一時ファイルが残ることがあります。
ゲームごとのフォルダサイズを並べ替えて、大きい場所から確認します。
